1、影子值得练习。暗影是目前攻击型快速复活的天花板。建议尽可能练习。低训练水平切脆皮更合适。想要砍精英怪物,需要训练支援。早期的平民话不应该作为主c来培养,这个干部的实力是一定的,也不低,但不是决定性的作用,所以培养优先级要放回去。阴影数据和特性的评估如下:
2、一、小组分析。
3、第二,人才和潜力分析。
【资料图】
4、第三,技能分析。
5、第四,战场定位与分析。
6、一、小组分析。
7、影后影面板没有太大问题。作为一名六星特工,暗影后影的攻击值要高于红石和碎石,基本面板基本被碾压。毕竟是六星,但是沙砾还是最肉的,完全信任下的血量甚至比影后影还要强。暗影后影的召唤对象面板在五星和四星快乐特种兵之间,其价值基本上是本体价值的削弱版。将技能和本体相同的特性结合起来,使得虚影在实战中可以作为影后影的修补单位。总的来说,后影更注重输出。如果考虑后影的虚影,那么所有的数据都必须乘以2,所以实际上后影已经甩开了其他同类型的代理,但似乎还不够强。
8、第二,人才和潜力分析。
9、天赋分析:暗影的两个天赋基本上被一个天赋拆解了,就放在这里吧。影之天赋在于虚影的技能与本体相同,也就是说本体携带了什么技能,虚影带来了什么技能,独立重新部署的效果让影戏在结束后与影分开。天赋2的效果非常简单易懂,就是简单的将虚影的重新部署时间减少到35秒,提高虚影的返回速度。
10、潜力分析:对于工具人来说,10元是很高的成本,已经是先锋的成本了,所以潜力很重要。减少重新部署时间,增加攻击和生命都是符合工具人属性的增益,真正的全部潜能都没有丧失。
11、第三,技能分析。
12、第一个技能是穿肉衣和闪避衣,以及碎石和红色的组合。最高50%物理闪避应该不会太强。同时还有一个物理护盾,可以吸收一个人最大生命的80%,也就是说他基本上是一个1700血量,1300物理护盾的店员,落地10秒内,平均只能命中一次两次,可以用来干扰,吸引仇恨,堆积尸体。
13、二技能单切爆发是后影的核心输出技能,拥有二技能的后影在掉落时可以获得相当高的输出效果,然后可以维持10秒左右再恢复正常输出能力。与红色相比,红色的优势在于技能结束前攻击持续的等级更高,而暗影则会减少攻击次数增加造成的伤害。但另一方面,暗影落地后,可以召唤虚影一起输出,这样可以同时攻击多个目标,或者对目标造成大约双倍的伤害。
14、三技能,小核弹,落地是一组物理伤害,最高的是2010。重点是提供一个带眩晕的推,很有意思。你可以想象一个影子在悬崖边跳伞把人踢倒。你好,弑君者,即使不是为了推送效果。5s的一个控制效果也可以帮助解决很多敌人,但美中不足的是没有沉默。
15、第四,战场定位与分析。
16、在战场上,影子是个工具人,可以在功能上有所作为。既可以作为嘲讽对象吸引仇恨,也可以作为小战神单独斩敌,还可以作为核弹。需要注意的是,天赋的虚影也会在本体撤离或者死亡后死亡,所以不要试图通过卡时间来增加覆盖范围。技能和功能有很多,但是无法替代其他工具人,但是在一般使用上还是很强的,可谓工具人的瑞士军刀。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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